THE RETROGAMING MUSEUM (di Lorenzo Fongaro)
Il retrogaming!

Questa strana passione condivisa da pochi nasconde in se un aspetto che mi ha sempre destato molto interesse:

IL VEDERE COME SONO FATTI DENTRO QUESTI GIOCHI DA BAR, che una volta sembravano irrag-
giungibili per tutti noi per la loro grafica e il loro suono  e  che  ora  invece  si  allontanano  solo per le periferiche gigantesche di cui sono in  possesso. Si intende dire  BICICLETTE, MOTO FINTE, FINTE CARROZZERIE 
DI AUTO...  Ma  alla  base  di  tutto ... c'e' IL CASSONE e le schede. Possiedo un vasto assortimento di foto 
di schede di giochi. Parecchi ma parecchi megabytes, ma per intanto vi deliziero' solo con alcune  foto. Diciamo 
una cosa tanto per iniziare...



                                                   GLOSSARIO



 
BOARD (o pcb) La scheda del gioco vera e propria
CABINET Il cabinato, o meglio ancora il MOBILE
MARQUEE L'insegna del titolo del gioco
BEZEL Il vetro che copre il monitor
Controll panel Il pannello di controllo con i joy/volanti/tasti/trackball
Coin counter La gettoniera
Side Art Il disegno che sta ai lati del cabinet
JAMMA Japanese Arcade Machine Manufacturers Association. Uno standard 
riguardante i connettori delle schede fatto per facilitare lo scambio del
le pcb da un cabinet all'altro senza dover risaldare ogni volta tutti i fili.
ARCADE Il gioco da bar al completo
ATTRACTIVE MODE La dimostrazione del gioco che avviene quando nessuno gioca.



Ed ora passiamo alle foto :)


 
 
 
LO STANDARD JAMMA
Ecco  a voi  il  mio cabinato cosi come 
si presenta  da   spento.  Notare   sulla destra  alcune  delle   schede    in   mio
possesso.
Il cabinato visto da dietro. Notare che 
e'  dotato  di  maniglie  e  ruote  per  il trasporto dello  stesso  e  la  serratura 
per  l'apertura  che  vedete  al  centro.
Questa e' una foto che difficilmente
si può commentare in poche paro-
le :). Al centro monitor e gettoniera
six scheda - dx i 2 alimentatori :)
La scheda del gioco  CIRCUS  CHARLIE.Originale della Konamy. Monta uno  Z80  e un 6809, 2 SN76496 + 1 DAC per sonoro
Risoluzione grafica 256 x 224 60 Hz
Aperte due morse e' possibile accedere completamente al controll pannell il qua
le può anche essere asportato sollevan-
dolo semplicemente.
Cavando due semplici viti e sollevando
il  marquee  è  possibile  accedere  allo 
speaker  ed  all'interruttore  di   on/off.
In alcuni cabinati c'e'  anche  un  neon.
Aprendo il control pan. e sfilando 
via il bezel è possibile sfilare il mo
nitor magari per ruotarlo da verti-
cal a horizzontal secondo il gioco.
Le   gettoniere!  Alla  fine  è   come   se fossero  dei tasti!  La  moneta  cadendo spinge una  leva che crea un contatto  (i fili in basso).  I  fili  in  alto alimentano le lampadine che illuminano i tasti. Quando vi dicevo che aprendo le due
morse  il  controll  pannel  si   apre  ...  Eccovelo aperto  visto  da   davanti ... Sotto  si  intravvede  il  cassetto porta monete.
Il side art di questo cabinet. Un po' ro
vinato e nulla di speciale. Nei  cabinet
originali  solitamente  c'e'  il   titolo del 
gioco stesso.
Questa è una morsa portaschede di
mia  installazione.  Sotto vedete uno
strato di celophan che serve per ap-
poggiare le schede (installato io)
Sotto la gettoniera  ovviamente  c'e' un cassetto dove  cascano  le  monete  (in questo caso da 100 lire)
Smontato in tutto e per tutto! :) (1/2)
Smontato in tutto e per tutto! :) (2/2)
La scheda installata sulla morsa non 
è una JAMMA. Attaccato al connet
tore potete vedere il proprio adatta-
   tore.
Il gioco CIRCUS CHARLIE (il mio preferito)   durante   l'ATTACTIVE MODE. L'amico Sandro Serafini mi risolve un
problema  sulla   scheda   ROLLING
THUNDER
L'amico   Sandro   Serafini   gioca  a 
ROLLING THUNDER dopo averlo
riparato.


PASSIAMO ORA ALLA PAGINA CON LE FOTO DELLE MIE SCHEDE E RELATIVI DATI TECNICI.